Das ehemals blühende Genre der Action-Rollenspiele ist beinahe verschwunden. Die Wiederauferstehung, die mit dem RPG-Hit Final Fantasy XV zu erwarten ist sei mal außen vor gelassen – in den letzten Jahren waren die Überbleibsel des Genres jedenfalls kärglich.
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BeiträgeDa hagelt es noch Kritikerschelte für Castlevania: Lords of Shadow 2, schon hat Mercury Steam-Chef Enric Alvarez höchstpersönlich bereits eine Antwort parat: Die Presse muss dumm und blind sein, um solche Testergebnisse abzuliefern.
Über die Guild01- und Guild02-Reihe, welche bekannten Gamedesignern die Chance gaben, kleine und feine Projekte umzusetzen, haben wir bereits ausführlich berichtet.
Einige Jahre ist es her, das mit einem fulminanten Castlevania-Reboot der Serie neues Leben einhauchen konnte. Nicht jeder war von der neuen Richtung begeistert, waren die Streifzüge durch Fantasy-Welten den Action-Einlagen der God of War-Reihe doch nur allzu ähnlich.
Das Jahr ist noch recht jung, doch schon steht das erste große AAA-Remake, zurückbesinnend natürlich wie das Original benannt, in den Regalen: Tomb Raider. (Update: PS4 Version getestet)
Mit Left Behind werden PS3-Spieler abermals in die schrecklich-schöne, postapokalyptische Welt des Blockbusters The Last of Us versetzt, diesmal exklusiv aus der Sicht der jungen Protagonistin Ellie.
Es wird eigentlich mal wieder Zeit, dass die Playstation Vita mangels großer Blockbuster durch einen kleinen, exzentrischen Titel auf sich aufmerksam macht, über den es sich auch zu sprechen lohnt.
Mit Sequels bleibt Nintendo ja derzeit lieber auf der sicheren Seite. Mit ein Grund, weshalb die soliden Mario-Ableger der letzten Jahre in meiner jüngeren Erinnerung trotzdem von Ubisofts Rayman vom Plattformer-Thron gestoßen wurden.
Wenn Sony zu einem Presse-Event einlädt, ist Anwesenheit Pflicht. Wenn es auch noch um einen zukünftigen Blockbuster, nämlich inFAMOUS: Second Son, geht, dann erst recht.
Keine Spieleserie aus dem Hause Nintendo taucht so häufig auf wie die Mario Party-Reihe, sogar die Bezifferung hat man mittlerweile aufgegeben.
Nächste Woche gehts los: Der erste Austrian Game Award, bei dem Spieler und Spielerinnen für Österreichs beliebteste Videospiele voten können, geht an den Start.
Alljährlich kommt in alter Tradition um die festliche Weihnachtszeit nicht mehr nur das Christkind, sondern auch ein unheimlicher, komplett in weiß gehüllter Massenmörder, der Dächer erklimmt und Menschen allerorts mit einem gezielten Messerstich in die Magengrube überrascht.
Eine große Verantwortung lastet auf den Schultern von Tim Schafers Spielestudio Double Fine. Als das experimentelle Kickstarter Projekt Double Fine Adventure 3.3 Millionen Dollar abräumt, schwingt eine Welle der Euphorie durch das Netz.