Box Boy! war eine erfreuliche Überraschung des letzten Jahres: Ohne großes Theater kam das Spiel in Nintendos eShop und konnte Spieler wie Kritiker gleichermaßen mit seinen minimalistischen Zügen begeistern. Genauso sang- und klanglos kommt nun auch das Sequel Box Box Boy! daher.
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BeiträgeEs ist mal wieder soweit: nachdem Capcoms kultige Monster Hunter-Reihe auf dem 3DS im Westen ein Millionenpublikum gefunden hat ist wieder Zeit für frischen Nachschub gekommen.
Ori and the Blind Forest war einer der ganz großen Indie-Hits im letzten Jahr: Eine Mischung aus Metroidvania-Gameplay im charmanten Studio Ghibli-Stil zog Spieler auf allen Microsoft-Plattformen in ihren Bann. Umso aufregender ist dabei der Umstand, dass der Entwickler des sympathischen Plattformers, Moon Studios, seinen Sitz in Wien hat.
2016 in das Jahr, in dem wir in den Genuss der Nachwehen der Indie-Welle, die vor 10 Jahren den Gaming-Bereich erfasst hat. Vor ein paar Monaten noch verzaubert uns The Witness vom Macher von Braid mit seiner unbeschreiblichen Welt, nun folgt das dänische Studio Playdead, Schaffer des berüchtigten Limbo, auf den Fuß
Mit gut einem Jahr Verspätung kommt nun doch noch der Level-5 Vorzeigetitel Yo-kai Watch in unseren Breitengraden an. Kein Wunder, ist doch die Reihe in Japan zur Zeit eine der erfolgreichsten überhaupt und so mussten erst monatelange Deals über Spielzeug- und Cartoon-Vermarktung ausgehandelt werden, ehe der Zeitpunkt für einen Release gekommen ist.
Ein Alptraum: Fensterputzer sein in Mirror’s Edge Catalyst. In der Fortsetzung des kultigen Parkour-Titels von 2008 darf nämlich nun in der Stadt aus Glas gegen das System gekämpft werden.
2016 ist das Jahr in dem ein Fixpunkt der Gaming-Kultur seine Abnutzungserscheinungen nicht mehr verstecken kann. Schwächelte die E3 schon in vergangenen Jahren ein wenig dahin, so nun klar: Die besten Zeiten hat der Megaevent hinter sich.
Fire Emblem Awakening war auf dem 3DS ein großer Erfolg. Für Nintendo überraschend waren vor allem Online-Verkäufe in nie gekannten Größen.
Mittlerweile ist der Fire Emblem-artige Fanfiction-Verschnitt Project X Zone aus Nintendos eShop spurlos verschwunden, aber immerhin gibt es ja aber noch das Sequel, das unlängst herausgekommen ist.
Lies man sich so manchen Kommentar oder auch Artikel der Fachpresse durch, kann man zum Schluss gelangen, dass man eine Reihe von Pressekonferenzen tatsächlich „gewinnen“ kann. Sony steht auch in diesem Jahr im Verdacht, genau das erreicht zu haben.
An zwei Eigenschaften mangelt es Microsoft in Sachen Xbox-Konzept und Weiterentwicklung sicher nicht: Visionen und Wagemut. Nicht nur mit einer überarbeiteten Konsole will man Sony da die Stirn bieten, sondern gleich mit zwei.
Wenn der erste Big Player das E3-Parkett betritt, sind die Erwartungen groß. Wenn diese Industriegröße jedoch EA heißt, schwingen negative Untertöne mit.