Das erste und hoffentlich nicht einzige Highlight bei der E3 2017 darf Microsoft verzeichnen, denn wie erwartet wurden weitere Details zum sagenumwobenen Project Scorpio bekannt.
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BeiträgeAlle Jahre wieder versammelt sich die Gaming-Branche, um im Zuge der Electronic Entertainment Expo, kurz E3, Neuheiten zu präsentieren. Electronic Arts macht 2017 den Anfang, der mit gemischten Gefühlen aufgenommen wurde.
Es sei einem Nintendo-Fan verziehen wenn er im Moment genug von Fire Emblem gehört hat. Immerhin war Fire Emblem Fates so gestaltet, dass einfach jeder Spieler so viel Fire Emblem-Nachschub erhält, dass er einfach absolut gestättigt sein muss.
Bye-Bye Box Boy! ist die nun dritte Ausgabe des quirligen 3DS-Puzzlers. Schon der letzte Titel hat aufgrund des minimalen Ansatzes einen etwas abgestandenen Eindruck hinterlassen – kann Nintendo das mit einer weiteren Ausgabe beheben?
Eigentlich ist es gerade mal zwei Jahre her, dass Mario Kart 8 auf der Wii U einen bleibenden Eindruck hinterlassen hat. Nachdem die Konsole sich aber mittlerweile als veritabler Flop etabliert hat, ist es verständlich, dass Nintendo den Titel nun auf der Switch einem weitaus größeren Publikum anbieten möchte.
Ist 3D-Stereoskopie nun eigentlich mit dem Release der Switch doch wieder vom Tisch? Das Nintendo mit dem 3DS als einer der ersten Spielehersteller auf das Thema 3D gesetzt hat, ist bekannt.
Mario Sports Superstars ist eine Spielesammlung, die sich auf dem 3DS als ultimativer Mario Sport-Release verstehen darf. Die Plattform ist ja eigentlich schon recht gut mit Software dahingehend versorgt, Mario-Auftritte zu Golf und Tennis gab es zudem bereits.
Manchmal ist es schon ganz angenehm, dass ein Titel von System zu System immer wieder hartnäckig neu aufgelegt wird. Besonders wenn es sich um ein unscheinbares Spiel wie Ys Origin handelt, das irgendwann seinen Ursprung auf der PSP gefunden und sich seither auch nicht wesentlich verändert hat.
Wer hat sich noch nie überlegt was in Videospielen alles möglich wäre, wenn Genre-Konventionen, die den Spiele-Releases durch launenhafte Gamer und weinerliche Kritiker aufgezwungen werden, nicht das Sagen hätten?
Final Fantasy, Resident Evil – es ist beinahe egal welche großen Namen Spielentwickler auf den Markt werfen: In Japan sinken die Verkaufszahlen ins Bedenkliche.
Seit jeher begleiten uns zwei unterschiedliche Produktlinien aus dem Hause Nintendo. Ein fester Bestandteil ist die Heimkonsole, welche ihren Ursprung dem Arcade-Bereich verdankt.
Eines kann man den Killzone-Entwicklern nicht absprechen: Mangelnde Ambition. Anders könnte man sonst nicht wirklich nachvollziehen, warum sie einen Titel wie Horizon Zero Dawn produziert haben.