Trailer: No Man’s Sky

Ein Sci-Fi MMO in einem „prodezuralen“ Uinversum? Erklärung: No Man’s Sky setzt hier ausgeklügelte Mechaniken ein, bei der jedes einzelne Element via ausgefeiltem Algorithmus erstellt wird.

Das heißt also, das jedes „Atom, Blatt, Baum, Vogel, Fisch, Stein, Ozean, Wolke, Ruine, Stern, Sonne, Galaxie, Planet“ vom Computer generiert wird – was angesichts eines ganzen Universums mit vielen erkundbaren Planeten bzw. Oberflächen, deren Flora und Fauna immer unterschiedlich sind, dann doch sehr vielversprechend klingt. Das vierköpfige Team des Indie-Studios Hello Games hat zwar noch weder einen fixen Starttermin noch eine Startplattform, sowohl PS4 als auch Xbox One haben dahingehend aber schon mal Interesse angekündigt (PC-Release ist zudem ebenso sehr wahrscheinlich, logisch)  www.no-mans-sky.com




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