Super Mario Bros Wonder ist nicht einfach nur sein Sequel: Es stellt die Defacto Plattforming-Referenz dar und das nicht durch irgendeine Form technischer Errungenschaft.
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Auch Ubisoft durfte auf der diesjährigen E3 nicht fehlen und präsentierte bei der Leistungsschau einige Titel, die für Aufmerksamkeit sorgten.
Seit der ersten Stunde hatte man das Gefühl, Nintendo fällt es nicht ganz leicht wirklich gute Anwendungsfälle für das Wii U Gamepad zu finden.
Die Oracle-Reihe hat in der Zelda-Tradition eine gesonderte Rolle. Nicht Nintendo selbst entwickelte die Spiele für den Game Boy Color, sondern Capcom- eine Kooperation die über die Jahre mehrere Titel hervorbringen sollte.
Nintendo und 3D: Eine Beziehung die weitaus länger dauert als sich so manch einer im Klaren ist. Vom Virtual Boy hat man gehört, weniger bekannt ist, dass auch der Gamecube mit der Option entwickelt wurde, die Konsole an stereoskopische 3D-Displays anzustöpseln.