Ob Juwelen, Zuckerl oder Kekse: Die gute alte Match-3 Mechanik funktioniert eigentlich immer. Süchtig machend wie eintönig ziehen derartige Spiele vor allem Gelegenheitsspieler in ihren Bann.
3DS
BeiträgeMan kann sagen was man will, selbst für einen Publisher wie Nintendo ist der Release einer neuen IP kein Kinderspiel. Oder hat jemand im Vorjahr The Wonderful 101 gespielt? Eben.
Eigentlich war ja Inti Creates primär Capcoms Studio für Alles, wo das Label „Mega Man“ drauf steht. Doch der Stern der Videospiel-Ikone steht schlecht und Capcom hat kein Interesse mehr, den Spieler von heute mit Action-lastigem Nachschub zu versorgen.
Ein weiteres Mal lässt sich Nintendo auf ein Experiment ein. Dazu auserwählt wurde die Mario Vs. Donkey Kong-Reihe, die zuletzt auf dem 3DS einen recht soliden Eindruck hinterlassen hat. Mario Vs. Donkey Kong: Tipping Stars selbst ist leider bereits allzu bekannt.
Wer kann sich schon erinnern als der DSi vor einigen Jahren auf den Markt kam und mit mehr Rechenpower neue Spiele versprach, die grafisch weitaus aufwendiger sein sollten als herkömmliche DS-Spiele.
Die Shantae-Reihe ist seit jeher einer der Grundpfeiler im Programm des Entwicklers Wayforward, der sich mit zahlreichen 2D-Plattformern (u.a. Aliens: Infestation, Contra 4, DuckTales: Remastered) einen Namen gemacht hat.
Seit einiger Zeit versucht sich Nintendo nun schon an neuen Geschäftsmodellen. Nirgendwo spürt der japanische Entwickler mehr Druck als auf dem Free-to-play Mobilmarkt. Mit Spannung darf man den ersten Titel betrachten, der das Candy Crush Saga Publikum entzücken soll.
Mit dem Release des New Nintendo 3DS sieht sich Namco Bandai gezwungen, eine neue Version des altgedienten Luftkampf-Shooters Ace Combat aus dem Jahre 2011 herauszubringen.
Nintendos Handheld, dem 3DS, könnte es nicht besser gehen. Gesunde Verkaufszahlen wohin das Auge blickt – da sollte man meinen auch das Softwareangebot könnte nicht ausgeglichener sein.
The Legend of Zelda: Majora’s Mask ist seit jeher ein Ausnahmetitel im Line-Up der japanischen Mario-Manufaktur Nintendo.
Anders als sein direkter Vorgänger, welcher ja genau genommen nur eine Portierung der mittlerweile doch recht betagten Wii-Version war, ist Monster Hunter 4 Ultimate eine Neuentwicklung, die bis ins Detail auf Nintendos Handheld, den 3DS, ausgerichtet ist.
Wir haben mal wieder den traditionellen Punkt erreicht, an dem ein Nintendo-Handheld ein Upgrade erhält – den Punkt, an dem es zu früh wäre, ein neues System auf den Markt zu werfen, Spieler sich aber trotzdem nach Innovation und Abwechslung sehnen. Auftritt: New Nintendo 3DS.
Ein ambivalentes Verhältnis zur Pokémon-Serie zu haben ist keine Schande. Kaum eine Serie aus dem Haus Nintendo ist so offensichtlich auf die Bedürfnisse einer jungen Zielgruppe mit geringer Aufmerksamkeitspanne ausgerichtet wie diese.