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Snack World: Die Schatzjagd – Gold

5
Action-RPG

Die Qualität, für die die Entwicklerschmiede Level-5 einst stand, ist lange verblichen. Mit Snack World: Die Schatzjagd – Gold kommt einfach ein weiterer berechnender Gameplay-Aufguss auf den Markt, dem man kaum ehrlichen Spielspaß abgewinnen kann.

Snack World ist im Grunde die zehnte Wiederholung eines bis zum Erbrechen wiederholten Konzeptes, mit dem Level-5 versucht, in Zusammenhang mit einer gut vermarktbaren Cartoon-Serie die Kinderzimmer zu erreichen. Der Spieler bewegt seine leblose Spielfigur von Marker zu Marker, klickt sich durch uninspirierte Dialoge und müht sich durch stundenlange Tutorials, die an Linearität und Einfallslosigkeit kaum zu überbieten sind. Zu keinem Zeitpunkt wird in den ersten Stunden für irgendeine Tätigkeit ein Gehirn benötigt. Irgendwo hinter der lähmenden Einleitung verbergen sich dann Züge eines Roguelike-artiges Action-Adventures.

 

Im Kern dreht sich dabei alles um das Rekrutieren und Einsetzen von hunderten Gegnern und Charakteren. Bis zu drei Monster können in der eigene Party platziert werden und obendrauf kann man sich auch noch selbst in eine der absurd-witzigen Gestalten verwandeln. Wenn dem Spiel an einer Stelle etwas abzugewinnen ist, dann sind es die zahlreichen, absurden Charaktere, die man auf diese Art und Weise ausprobieren kann und die mit einem gewissen witzigen Charme ausgestattet sind.

Doch auch das hilft letztendlich wenig, wenn man sich wieder und wieder durch die selben eintönigen Umgebungen bewegt und seelenlos zusammengewürfelte Objekte aufsammelt, während man wie ein Roboter die eindimensionalen Action-Einlagen wiederholt. Die Präsentation hat zwar wie immer mit großartigem Sound und eben solcher Optik den Anspruch auf hohe Qualität, doch irgendwie wirkt alles einfach lieblos. Eine generische Fantasy-Welt mit Essensthema weiß eben nur in wenigen Augenblicken wirklich zu unterhalten, der Stil ist durchschau- und berechenbar.

So ist Snack World: Die Schatzjagd – Gold gerade mal ein Appetitanreger für die Jüngsten. JRPG-Fans finden hier sehr wenig Substanz und haben einfach zu viel Auswahl, als dass sie auf einen lieblosen Cash-In Titel wie diesen angewiesen wären.

Plattform: Switch (Version getestet), Spieler: 1-4, Altersfreigabe (PEGI): 7, Release: 14.02.2020, www.snackworld-official.com




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