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Jahrescharts der Redaktion 2016: Games (Teil 2)

Kopfhörerpflicht

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Mafia 3 stellte die spielgewordene Speerspitze der immer wieder verblüffenden Sommerpause der Gaming-Branche dar und erhielt dahingehend wohl mehr Aufmerksamkeit, als es verdient hätte. Eine große, aber größtenteils für den Spieler unnütze Spielwelt, die Story wenig mehr als ein bemühter Revenge-Plot, der durch den Massenmord-induzierten Gameplay-Stil von Open-World-Spiele zusätzlich blöder als bei anderen Genre-Vertretern erscheint (ausgenommen Watch Dogs 2) und viele grundlegende Design-Fehler zum schwarzärgern. Bei letzterem Kritikpunkt ist wohl das fehlende Quick-Travel-System besonders augenscheinlich, bedeutet es doch lange, sehr sehr lange Wegstrecken bis zur nächsten Missionen. Dies könnte jedoch auch eine geniale Idee der Entwickler gewesen sein, den Spielern den exzellenten und vermutlich teuer erkauften Soundtrack in den Gehörgang zu drücken. Gratulation, mission accomplished.