Tagarchive: FPS

Mirror’s Edge Catalyst
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Mirror’s Edge Catalyst

Ein Alptraum: Fensterputzer sein in Mirror’s Edge Catalyst. In der Fortsetzung des kultigen Parkour-Titels von 2008 darf nämlich nun in der Stadt aus Glas gegen das System gekämpft werden.


Trailer: Pandemic

Pandemic ist das Survival-Horror-Äquivalent zu dem Actionspektakel Hardcore Henry. Genau wie letzter erzählt Pandemic seine Handlung aus der Ich-Perspektive im Stil eines Videospiels.


Far Cry Primal
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Far Cry Primal

Von tropischen Inseln zur afrikanische Steppe bis hin ins Himalayan-Hochgebirge hat Ubisofts Far Cry-Serie schon einige Settings abgedeckt. Nun folgt mit Far Cry Primal ein Zeitsprung ins Mesolithikum, wo zu Abwechslung Mammutherden und Säbelzahntiger die größte Bedrohung darstellen.


Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
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Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Eigentlich ist es verblüffend wie selten dieser Tage anständige Multiplayer-Shooter erscheinen. Da hat sich der anspruchsvolle virtuelle Serienkiller gerade mal von dem recht üblen Attentat in Form von Star Wars Battlefront erholt, muss er feststellen, dass es nicht viele Alternativen gibt.


Trailer: Hardcore Henry

Wenn die Filmindustrie auf die Videospielbranche aufmerksam wird, kommt meist nichts gutes dabei heraus. Ein neuer Versuch stellt Hardcore Henry dar, in dem ein Actionreißer der Marke Crank auf den klassischen First-Person Shooter trifft.


Star Wars Battlefront
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Star Wars Battlefront

Wenn eine pralle Cashcow namens Star Wars auf die effizient arbeitenden Melkmaschine namens EA trifft, stellt sich für den aufmerksamen Spieler mit etwas Erfahrung (sprich Erinnerungsvermögen) sogleich die Frage, ob das dabei herauskommende Endprodukt, Star Wars Battlefront, nicht gleich abgestanden sein wird.


The Magic Cirle
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The Magic Cirle

The Magic Circle möchte als paranoider Einblick in die verworrenen Landschaften der Spieleentwicklung zu einer provokativen Reise durch ein enstehendes Spiel einladen.


Dying Light
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Dying Light

Auch wenn es dem Anschein nach nicht wirklich interessant klingt: Zombie-Metzeln in Techlands neuem Action-Survival-Horror-Hybrid Dying Light birgt mehr Spielspaß in sich, als man erhofft hätte.


Carnivores: Dinosaur Hunter Reborn
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Carnivores: Dinosaur Hunter Reborn

Es ist der Traum eines jeden Jägers, einmal einem prähistorischen Monster gegenüberzustehen und es zu erlegen. Carnivores: Dinosaur Hunter Reborn gibt dem Spieler diese einzigartige Möglichkeit.


Trailer: Dying Light

Techlands Parkour-Zombie-Action-Survival-Wahnsinn Dying Light ist ja seit einigen Tagen zumindest als Download in diversen Stores erhältlich. Der neue Trailer zum Release macht eigentlich Lust auf das Spiel, auch wenn die ersten Kritiken nicht so toll sind.


Far Cry 4
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Far Cry 4

Far Cry 4 ist im Grunde genau das, wonach es aussieht: Mehr Far Cry 3. Die Shooter-Formel ist etabliert und die Aufgabe der Entwickler ist es, sie zu verfeinern und weiter spannend zu halten.


Borderlands: The Pre-Sequel!
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Borderlands: The Pre-Sequel!

“Never change a winning team” – so lautet die Devise vieler Fortsetzungen, der Grund dafür liegt auf der Hand: Warum experimentieren, wenn doch Bewährtes gut funktioniert. Auftritt: Borderlands: The Pre-Sequel.


Wolfenstein: The New Order
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Wolfenstein: The New Order

Reboot, Remake, Reimagining: Auch die Videospielindustrie ist dem vorherrschenden Trend der Rückbesinnung auf vergangene Errungenschaften verfallen, Nostalgie verspricht vermeintlich (finanziellen) Erfolg. Nun ist also auch ein neuer Ableger der Wolfenstein-Reihe erschienen.


Video Kritik: NaissanceE
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Video Kritik: NaissanceE

Gleich vorweg: Als herkömmliches Videospiel versagt NaissanceE auf ganzer Linie, denn schon seit dem Anbeginn des 3D-Shooters ist klar, dass sich Egoperspektive und Plattforming so gut vertragen wie ein Hollywood-Blockbuster mit einem guten Dialog.


Strike Suit Zero: Director’s Cut
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Strike Suit Zero: Director’s Cut

Gut ein Jahr nach dem PC Release bringt Born Ready Games eine leicht überarbeitete Version von Strike Suit Zero auf den Markt, die dieses Mal auch die Next-Gen Konsolen erobern soll. Schafft es der Director’s Cut, die Probleme des Vorgängers zu beseitigen?